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Kim - Rastreador

Tempo: 30 minutos
Grupo: patrulha
Material: Muitos objetos
Objetivo: Atenção e memória
Desenvolvimento:
A especialidade de rastreamento possui 3 etapas que é muito interessante para o chefe aplicar como jogo:
1. Reconhecer, pelo olfato, oito em dez substâncias de uso comum.
2. Reconhecer, pela audição, oito em dez ruídos comuns.
3. Reconhecer, pelo tato, doze em quinze objetos.

Então por que não fazer um jogo com bases em que os possibilite tentar conquistar essa especialidade

Olfato: é importante pegar cheiros marcantes, que os jovens realmente tenham contato sugestão:
maracujá, banana, esmalte, morango, pimentão, oregano, canela, cravo, alcool, chocolate, hortelã

Audição: Você pode faze-los na hora atras de uma lona ou tentar grava-los para que eles ouçam através de um fone de ouvido por exemplo sugestões:
mexer em moedas, fechar e abrir ziper, lixar algo, rasgar papel, latido, telefone vibrar, clique de mouse, água caindo, sirene, apito, panela de pressão, digitar em teclado, marteladas, palmas

Tato: objetos marcantes e que não corra o risco deles se machucarem sugestão:
lixa, panela, garfo, copo, clipe de papel, chave, moeda, mouse, cd, espeque, bastão, caneta, sisal, fruta, apito, garrafa.

O ideal é que eles possam anotar após terem contato com 2 ou 3 objetos para assegurar que tenham reconhecido e não esqueçam.

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